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兔玩炉石深锐观察第八期:漫谈构筑(一)

2014年09月25日 17:02作者:Tc4来源:本站原创评论(0人参与)

  文/Tc4

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  笔者玩各类卡牌游戏也算有些年头了,一直比较钟爱控制向的套牌,不太喜欢也玩不来快攻套路。喜欢控制类套牌的选手(显然也包括笔者自己在内)往往都有一个通病,那就是视手牌如命,所谓“宁可抱着一把手牌死,不肯打光手牌赢”,大概就是说的笔者这类人。在炉石传说里,有可能“抱着手牌死”的中慢速控制向套牌和“打光手牌赢”的快攻向套牌也都一直存在着。有许多职业和套牌能够控制住场面节奏,慢慢建立手牌优势最终取得胜利,这样的代表太多我就不举例了;也有许多职业和套牌能够通过迅速倾泄自己的手牌来快速建立场上的优势以求尽可能快地击倒对手,比如快攻猎、神恩骑和动物园术等等。那么,为什么这样的一些套牌能够存在?它们的强势之处在那里?这几期的栏目里,我们就来随便聊聊和构筑有关的一些比较大而化之的问题。

  首先我们先来看看中慢速套牌和快攻套牌分别应该具有哪些特点。

  一套优秀的控制向套牌,一定具有以下一些特点:

  1、优秀的单卡质量

  控制向套牌的节奏相对偏慢,一般是稳扎稳打,通过优质的生物和技能慢慢地占据场上优势,进而获得胜利。因此,优秀的单卡质量对于控制向套牌来说并不可少。面对快攻套牌时,优秀的单卡质量能够帮我们做到以一换多;同样面对中慢速套牌时,优秀的单卡质量能够帮助我们在漫长的拉锯中占据优势。有的读者可能会说,你这不是说废话么,套牌里怎么可能放渣牌呢。别着急,慢慢往下看。

  2、一定的防御及保命手段

  控制向套牌在对上快攻套牌的时候,很容易在前期被压着打,并损失一定的血量,这是无法回避的。因此,为了能够在后期把劣势扳回来,就必须要有一定的防御及保命手段来确保自己的存活。在炉石传说当中,防御及保命手段主要是靠嘲讽生物以及治疗。嘲讽生物自不待言,一个优质的嘲讽生物往往能够防住对面2个甚至2个以上小生物的攻击;而治疗的话,看看大地之环先知等等单卡的出场率就会明白治疗是有多么的重要,很多时候,也许正是那3点血保住了自己不被对面斩杀,这可一点都不是夸张。

  曾经的巨人术是十分典型的中后期控制套牌之一,几乎拥有着控制套牌所具备的所有特征

  3、后抢先手段

  后抢先手段,其实也就是占据场上节奏,夺取场上主动权的能力。比如说,本来对方场上站了一个3血的生物,那么可以说暂时占据了场上的主动。如果我方萨满的火元素进场,那么打它3点,解掉对面生物的同时,自己还进场了一个6/5的大家伙。如果对面解不掉这个6/5,那么下一回合火元素就能打出很高的伤害。也就是说,火元素的进场完成了双方场上主动权的互换,这就是所谓的后手抢先手。再比如说,我方的黑铁矮人进场,给另一个小生物加了2攻之后,用它换掉了对面的一个大生物,而我方多了一个4/4站场,解除了对面大生物的威胁之后重新夺回了场面上的优势,这也是后抢先的手段之一。总而言之,对于一套控制套牌而言,不能总是被动挨打,能够用多样化的手段夺取场上的主动权对于控制向套牌来说也是必备的要素之一。

  

科多兽以及火元素这样的牌,都是非常重要的抢占场上节奏的手段。

  4、扫场手段

  毫无疑问,在面对快攻套牌的时候,扫场能力实在是太重要了。当对面场上已经有三四个甚至更多的攻击点的时候,可能像火元素这样的牌已经不能解决问题了,这时候唯有通过扫场来缓解场上压力。扫场本身是以少换多的,这毫无疑问。现在扫场的手段有很多,除了各职业的扫场技能之外,还有类似于像炎术师+技能这样的扫场combo存在。绝大多数选手都明白扫场的重要性,所以这一点无需多说。唯一值得我们考虑的是,在对局中,我们什么时候可以扫,什么时候应该忍一忍等对方多铺一点再扫。换句话说,如何合理选择扫场的时机,其实是一件非常非常不容易的事。

   

常见的扫场牌。合理地选择使用时机是关键

  5、合理的抽滤能力

  对于炉石传说这个游戏里的控制向套牌来说,抽滤是一件比较重要但不是最重要的事情。特别是,在使用中慢速控制向套牌对抗快攻套牌的时候,很多时候我们没有费用去进行抓牌,因为在炉石这个游戏里,除了小德以外没有任何职业拥有加速手段。所谓加速在这里指的是减少牌的使用费用、提升本回合己方的费用或提升本方的费用上限以让自己能够做更多的事情等等,而且费用上限还是固定的10点。这个不算很高的上限的存在使得炉石不能像其它的一些没有费用上限的卡牌那样通过加速来获得足够大的收益。说了这么多之后回到初始的话题,也就是说在面对快攻的时候,中慢速控制向套牌在腾不出手抓牌的时候(比如别人动物园都铺一场子了你还上一个法潮图腾那肯定是死一烂),更多地是需要合理地利用好手里的牌去解决场上的危机。所以,在控制向套牌当中,像5费的碧蓝幼龙这样的牌为何受到许多玩家的青睐就是因为它自身提供了良好的异能的同时还抓了一张手牌,增加了手牌也就为己方增加了更多操作的空间和可能。顺便这里要提一句,滤牌能力和抓牌引擎其实是两个不同的概念。碧蓝幼龙这样的牌进场能够抓一张,相当于我在牌库顶滤了一张牌,压缩了牌库;而像法潮图腾、加基森拍卖师以及饥饿的秃鹫这样的牌,只要存活就能提供持续的抓牌能力,是为抓牌引擎。总的来说,对于控制向套牌而言,抽滤能力是比较重要的,但不是最需要关注的事情,套牌有一定的补手能力即可,但不需要太多。比如如果一套牧师牌里放了2张北郡碧池+2张加基森拍卖师的话,这显然是有点多了。

  相应的,一套优秀的快速压制向的套牌,应该具有如下特点:

  1、费用曲线扁平

  快攻向的套牌强调的是在游戏中前期就建立优势,迅速拉开双方血量的差距。因此,在套牌中加入大量的优质中低费单卡。从一进入游戏开始,快攻套牌就要迅速地铺场,并以最快速度展开对对方英雄的进攻。一般来说目前的快攻套牌解场比较少(除非解除对面的嘲讽),一般都是把解场的麻烦交给对方。简单点说就是,快攻方上一个生物,并且踹了对面英雄一脚,然后被防御方换掉,此时进攻方就已经赚了,因为白赚了踹一脚的血量。之所以像麻风侏儒这样的牌十分受欢迎,就是因为它虽然身材上没有过人之处,但是拥有2攻的同时还能够拉开2点血量差距,对于抢血向的快攻套牌来说,这2点英雄伤害无疑是十分重要的。另外,套牌中加入足量的中低费单卡也是为了保起手就能抓到需要的1费2费牌,以便迅速地对对方展开压制。对于快攻套牌来说(比如T6战T7猎),1费没事做是一件很崩溃的事。因此,从套牌的费用曲线上来看,由于大量中低费单卡的存在,使得快攻套牌的曲线往往呈扁平状。

  2、每一点费用的伤害效率极高

  在炉石传说当中,笔者一直在强调费用的效率这一概念。为什么T6战T7猎这样的套牌能够存在,就是因为这些套牌有些单卡会亏手牌,但其实它们是以亏手牌为代价打出了足量的伤害。有许多十分优质的单卡有着超高的效率,比如猎人的3费打5,战士的几把武器(2费武器相当于2费打6,4费武器相当于4费打8带一个旋风斩),术士的灵魂火,等等。这些牌拥有一个共同的特点那就是它们都能够以较低的费用打出较高的伤害,换句话说就是每一点费用能够打出的伤害比普通卡牌高,也就是每一点费用的伤害效率高。正是这些高效的杀伤向单卡成为了快攻套牌当中的主要组件。

  

火车王和杀戮命令,猎人套牌中的必备单卡,强大的伤害能力能够瞬间秒杀中等血量的对手

  3、良好的补手能力

  快攻套牌由于卡组当中卡牌的费用总体相对较低,因此手牌很容易枯竭。为此,为了提供源源不断的输出,快攻套牌中往往需要一定的补手手段来确保进攻的持续,比如术士的英雄能力就是典型的自带的补手引擎,猎人的秃鹫放狗组合以及圣骑的神恩术等等,都是常见的补手手段。这些手段能够确保快攻方在第一波压制受阻之后有能力重新组织起第二波进攻。动物园术士之所以强势,很重要的原因之一正是因为它可以源源不断地补充手牌。而T7猎和神恩骑的不稳定,某种程度上也是源于,如果它们手不太顺的话,第一波进攻一旦被防御方守住,并且自己的手牌跟不上的话,很有可能就无法及时地组织出第二波进攻,从而被对面苟住,丧失胜利的机会。

    

我们都知道这是最恶名昭著的补手+反攻组合,几乎是人见人恨,但是。。

抓不到补手引擎活活被憋死也是一种悲哀

  4、优秀的破嘲讽能力

  对于炉石传说中的快攻套牌来说,破嘲讽能力也就是俗称的过墙能力是十分重要的。前文提到过,对于中慢速套牌来说,具有嘲讽能力的单卡是套牌当中很重要的一环,因为嘲讽生物是炉石传说当中有且仅有的生物向防御手段。因此,对于进攻方而言,如何绕过嘲讽生物,尽可能高效率地打击对面的英雄,就成为了构筑快攻套牌的必修课之一。因此,比如猎人印记这样的牌,就成为了猎人套牌当中不可或缺的也是极其imba的组件之一。这张牌看起来会亏一张手牌,但是它能够无差别地将嘲讽生物的血量降至1点,与放狗进行配合便可以无差别消灭对面的嘲讽生物从而撕开对面的防线。其它的似于像猫头鹰这样的沉默类的软解牌也可以用来破坏对面的防线,同样被广泛应用于类似于动物园术士的套牌当中。

  5、一定的反扫场能力

  快攻套牌最怕的就是扫场。辛辛苦苦铺了一桌子,结果被对面“哗”地一下清了个干干净净,那基本上就是GG了。严格意义上来说,其实炉石传说本身并没有提供反扫场的机制。但是自从naxx副本的30张牌加入之后,一切就变得不同了。大量强势的亡语牌的加入,使得防御方扫场的难度大大增加,一次扫场根本扫不干净,典型如蛛魔之卵。这张牌的恶心程度已经不必多言,而它的重要作用之一便是让对方在扫场时心有顾忌。这种威慑力实在是太让人头疼了。因此,绝大部分快攻套牌都已经搭载了大量的亡语生物,以确保在面对扫场的时候不会太亏,能够迅速地组织起第二波攻势。事实上,这一系列亡语单卡的加入也正是目前快攻套牌无比强势的直接原因之一。

  为大家详细地介绍了两种风格套牌的构筑思路之后,这一期的栏目也将告一段落。在下一期栏目里,笔者将会拿出一些常见的套牌来进行分析,着重地说明它们的构筑思路,具体地指出“牌为什么要这么组”“这些牌强势在哪里”,敬请期待。

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标签:脑力运动死忠粉非典型技术宅

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