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我为设计师献计献策 关于削弱青玉德的拙见

2017年03月10日 15:01作者:比特糕糕来源:比特糕糕评论(0人参与)

  青玉系列尤其是青玉护符大大降低了游戏后期的体验性,一直被大家嗤之以鼻。在下来献上一计,和大家来讨论下这个改动方法的可行性~~望大家多多来支持下新人~~

  最近看到一个DIY卡牌:战吼将对手牌库三张及以上相同的卡牌变为幸运币。这个设计是很新颖的,但有个致命的问题:适用面太窄。它相当于只是限制青玉护符和夜幕奇袭(以及一些极端情况),再加上对自己牌序的要求,很难专门为了克制这些特定卡牌而加入绝大多数成型的卡组,适用性不高。也或许只有宇宙系列会考虑加入。

  鱼有一计:将所有青玉系列再加上这么一条备注:“每回合只能打出一张青玉系列的卡牌”。

  重要的是在后期青玉不会突然一回合涨得太多太快让我们解不过来了


  让我们再来分析一下:这个改动对青玉卡组的前期没什么太大影响,该按费打就打;但在后期,每回合只能打出一张青玉牌,意味着每回合最多就打出一个大怪,在后期不会出现一回合拍上两三个大怪的棘手情况。如果趁青玉系列的弱势前期站得一定的场面优势,后面还是能用自己的场面及时处理这个大怪,不会太过失控,从一定程度上削弱了青玉系列后期的快速成长。

  对于青玉护符的限制就更大:你已抉择了“洗回牌库”那么这回合再刷到青玉护符就不能再打出了。后期靠一回合的洗回过牌再打出一排的青玉魔像的情况就不会出现了。

  其它青玉系列的青玉魔像价值大概都在1.5费-2费左右,但青玉护符才一费,还可以洗回再无限召出,就该狠一点削一削啊~~

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