惯例先上卡组
踩着萨满吃的低保
在前面编辑一下我这副牌的思路:
我个人的思路就是:铺场,打脸,等摸到咆哮之后斩杀
所以铺场占场非常非常重要
这次看嘉年华看比赛学到的一个概念就是“攻击频率”
这套牌就需要保持足够多的攻击频率,然后让你去选择是打脸还是便宜的交换,直到等来斩杀
有比较深刻的“动物园式的交换思想”应该有利于用好这副牌
今天一天14-5
其中14-10娱乐卡组来回挣扎了一会儿
12-5换了这套德一局未输直接上5
大概4点10分左右开始玩这个卡组,7点10分左右就5级了,中途开车+吃饭的时间去掉的话,大概是2个小时左右,可见速度之快
1、2张9费,其他全部低费,不卡手(奥数巨人基本都是5费以下扔的)
2、4张跳费外加2张可跳费可过牌,非常顺手,天湖几率高
3、可以连续铺场,对方断解就起飞
4、速度很快,不虚后期,也不虚快攻
因为低保速度过快,所以遇到的卡组非常少,我就挑主流的来说
1、萨满:
天梯第一卡组,没法打萨满的卡组基本很难效率冲分
经过我这2个月断断续续的打萨满经历,发现萨满一个非常非常致命的弱点:中速!
中速怕快攻,虽然能够通过4个AOE把类似动物园之类的快攻强行打成小优势对局,但是非常看牌序,只要把节奏控制在你手里,让他用了AOE没后续,那么就很容易打萨满了
总的来说,一般德打萨满是劣势,费用不比对方高2费以上基本没的打
那么用好赚节奏的卡就非常重要了
一般起手无论先后手,我会留根须、愤怒、激活、血法,后手留泥潭、紫罗兰,有激活会考虑留鹿盔
前面几费非常重要,所以不是实在没东西下我不会直接成长的
当然也有例外,我曾经手抓4张跳费起手,然后摸了一张拉法姆,还好对面也卡手转了2回合图腾,直接让我缓过气来一波带走
但是总的来说,先站住场,然后压紫罗兰、熊德、鹿盔之类高血量的怪是关键,无论如何要让对方AOE完了你能站1到2个怪
这样对方水晶吃亏是很扳回来的
由于2个小时左右打萨满一局未输可能让我对这个卡组自信心有点爆棚了,假如有说错的地方多多谅解
2、战士:
打脸战
没什么好说的,看谁快,基本都是8费以内解决战斗
好几盘都是1、2点血反杀的,印象深刻
打比较怂的打脸战更容易一点,因为他会去解场,只要他一开始解场,我们就拍怪生怪好了,解不完的
打刚的打脸战一定要注意2个乌鸦神像的选择,因为就2个利爪是嘲讽,基本神像没好牌就GG了
对于硬刚的打脸战一定不要吃亏去解他的怪,这点也很重要,你要记住我们是有能力比对方斩杀更快的,除非算准对方下回合能斩杀(2张2费打4的英勇打击一定不能漏算!),否则场攻高的情况下就打脸
土豪战
真的不知道怎么输,紫罗兰铺2波,9费2个铺2波,除非对方4个AOE全在手,不然就是等吃咆哮
3、蓝龙德
记得,我们不需要凑套件,所以启动比对方快,这就是我们的赢点
蓝龙德AOE能力差,就靠2个横扫,一般没到他凑齐牌就吃我们的咆哮了,根本不让对方傻龙有发挥的余地
4、猎人
陷进猎居多,不知道是不是我运气好,没碰到带爆炸的(应该是没摸到手)
个人感觉打速度偏快的难打一些,类似打脸战,速度偏慢的容易打一些,局数不多,说不上太多
5、术士
手牌术吊打,老传统了
现在带雷诺的多,也就是AOE少了,更容易了
弃牌术就比谁快
我印象非常深刻的一局是因为太贪心,熊德没解抽牌小鬼,结果让对方直接又下了一个抽牌小鬼,各种弃牌摸牌铺了一地还加一个大哥
最后靠对方失误(也是贪心...)外加自己神抽才赢的
所以感觉上抽牌小鬼是属于亏也要解掉的,其他还好
6、其他职业
牧师吊打,奶骑吊打,贼只遇了一把,不好说,冰法吊打,火妖法打了1把,感觉因为法术偏多,AOE偏高费,也是相对比较容易的对局
PS:因为手太顺,所以很多细节没说到位,大家抱着娱乐的心态看这个帖子就好了