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青玉信物绝对是 炉石以来设计最垃圾的卡牌

2016年12月05日 10:59作者: 美不美看大美来源:NGA评论(0人参与)

  在最开始申明: 卡设计垃圾 跟卡枪不强没有直接关系。比如说 佛祖是张强力卡,但是不是一张设计的很好的卡。

  首先,青玉圣物 这卡是一张无脑超模卡。要证明这一点,只要观察下‘召唤一个青玉雕像’这个特效的价值值几费就好了。

  从这次发布的卡来看,这个效果应该值2费。理由是:

  中立卡‘青玉之灵’:4费23,召唤1雕像对比2费23中立卡。

  贼的飞镖:打2,连击召唤雕像。

  打2值1费,连击触发的效果大于正常价值(多出来的那1费),所以至少朝欢雕像大于1费

  德的青玉巨兽:6费36嘲讽,招一个雕像

  职业卡4费36身材加一个正面特效现在算是标准身材了,参见宴会牧师;水元素。。 多出来的2费是雕像

  帮派橙卡柔掌:6费35,战吼亡语各一个雕像

  53的身材算是比较好的中立身材,但肯定不值4费。战吼雕像2费,亡语雕像1费因为亡语价值打折。

  贼的青玉游荡者:2费11潜行,亡语一个雕像

  可以和着魔的村民对比,多一费多个潜行,一个招11,一个招雕像。这张卡说实话略弱,雕像对比11贵了(1-潜行)点水晶的价值,有或者说村名有点强?

  萨满新爪子:2费22+1过载,招一个雕像

  本来想横向对比同样是萨满的武器雷筑战锤,发现那战锤太烂了。。。对比战士的斧子吧,2/2的武器值1费,雕像占两费。。大家同意吧?

  青玉闪电:4伤害,1雕像

  这是一张超模超到姥姥家家的卡牌,设计师脑子彻底坏掉的证明,没有对比性。要证明很简单,跟同样萨满的雷电术比,2费1过载打4随从限定,术士的3费打4随从,这卡可以打脸,还送一个雕像。。。


  中立卡‘青玉之灵’:4费+1卡面=23,召唤1雕像对比2费23中立卡。

  那么召唤雕像的效果就是用了2费换来的,注意这里没有花费手牌

  贼的飞镖:打2,连击召唤雕像。

  打2值1费+1卡,连击触发的效果大于正常价值(多出来的那1费),所以至少朝欢雕像大于1费,不包括手牌资源

  德的青玉巨兽:6费36嘲讽,招一个雕像

  职业卡4费36身材加一个正面特效现在算是标准身材了,参见宴会牧师;水元素。。 多出来的2费是雕像,不包括手牌资源

  帮派橙卡柔掌:6费35,战吼亡语各一个雕像

  53的身材算是比较好的中立身材,但肯定不值4费。战吼雕像2费,亡语雕像1费因为亡语价值打折,注意这里没有花费手牌资源

  贼的青玉游荡者:2费11潜行,亡语一个雕像

  可以和着魔的村民对比,多一费多个潜行,一个招11,一个招雕像。这张卡说实话略弱,雕像对比11贵了(1-潜行)点水晶的价值,有或者说村名有点强?

  萨满新爪子:2费22+1过载,招一个雕像

  本来想横向对比同样是萨满的武器雷筑战锤,发现那战锤太烂了。。。对比战士的斧子吧,2/2的武器值1费,雕像占两费。。大家同意吧?

  青玉闪电:4伤害,1雕像

  这是一张超模超到姥姥家家的卡牌,设计师脑子彻底坏掉的证明,没有对比性。要证明很简单,跟同样萨满的雷电术比,2费1过载打4随从限定,术士的3费打4随从,这卡可以打脸,还送一个雕像。。。


  最后再回来看看咱们的主角 情欲性物 青玉信物:

  1费抉择,招一个雕像,或者将3张这牌的复制加入牌库

  首先这个1费招一个雕像的效果已经是处于超模边缘的卡了(或者说已经超了)。。。 ,按照空白手牌=2水晶的模型来说,1费选择召唤魔象=用3水晶的资源干了召唤一个魔象的活,亏了。

  还有复制本体到牌库的另一个抉择。另一个抉择价值多少呢?最好的对比应该是贼的‘夜幕奇袭’这卡了,2费,毋庸置疑,还需要有随从站场。而咱们的信物至于要1费就能选择自己扩从牌库的效果。这部分结论没变,抉择2依然超模。

  我们知道,带有抉择的卡因为其灵活性,单个选择都应该是略微亏于正常卡的。丛林守护者/知识古树的削弱也证明了这点。而当一张卡抉择的两项都超模的时候,显然在这个设计是出现失误的。修改注:既然出现了单个抉择超模,抉择牌依然超模,原始结论并没有改变。例子请对照削弱前的知识古树,加血的抉择是亏的,但是抽牌的抉择超模,依然被砍。

  更深入的讨论:

  上面已经证明了青玉信物这卡是一张设计失误超模严重超模的卡了。但噩梦才开始,信物的加入,带来来‘永远不会打完牌库’这一现象,这是一个在炉石传说中从来不曾出现过的现象。事实上在以往牌库深度作为一项资源,是存在很多靠这个机制取胜的牌组的。列子太多了,爆牌贼,缺德不说,土豪战防战,阳光牧等等,思路都是从宏观上构筑的:你的全牌库打不死我,那么我赢了。正像太子在上周的直播中用宇宙术的时候说的:‘if you don't lose,you win’你只要保证自己不输,你就赢了。而现在呢,这个情况永远不会存在了,变成了‘如果你不能快速取得胜利,那么你就输了’。

  带来的后果:这张牌算是一种宏观上的战略胜利。要和带了这种卡的卡组打后期是很难获胜的,所以大环境里就必须提速。可怕的是,青玉信物只是一张卡而已,完全不影响其他29张卡的构筑,换言之,德也完全有能力组建一套偏快攻的卡组,外挂一张信物,或者组建一套克制快攻的中速嘲讽卡组,外挂一张信物。要打败那样的德,只能对着用快攻,强行55开。这样快速-中速-慢速 的互克体系就被简单的一张卡打破了。无论你基于什么思路去构筑一个套牌,基于慢速的思路遇上德鲁伊直接就输了。就好比两个人玩石头剪子布的游戏,但是A知道B不能出石头一样。这样,结果就是大家都趋向于往前期和中期靠。虽然现在的中期卡组,比如龙牧的霸道站场可以克制目前思路的跳费青玉德,但人家德鲁伊完全可以变成中速卡组外挂信物,这时候龙牧恐怕就是劣势了。然后我要将一个笑话:暴雪说,新环境会降速。可以说,这卡使炉石一半的思路死了。

  应对办法。

  作为玩家,能有的办法有两种:快速打脸赌对面的德不胡,或者加入他们。。。

  作为暴雪:

  这对暴雪是一个挑战,怎么平衡这卡在之后产生的影响。在下有几个建议:

  1,这卡改成3费。真的,一点都不过分的

  2,改成两费,第二个抉择变成复制两张自身到牌库。这样在大后期,德能做的是免疫疲劳,每两轮出一个大怪。这是合理的强度。

  3,比赛中ban这卡。虽然这从未出现过,但‘牧师闭嘴,抽一张牌’在jjc不出现也是开了先河。自己给自己擦屁股罢了。否则比赛就必然出现人手1德2其他快攻职业,大家比运气的场面了。


  主观来说,我真的希望我说的是错的,我自己是宇宙牧,宇宙术,防战的爱好者,我希望这些卡组能继续活下去。但理性分析后客观来说,在目前不改动的情况下,这恐怕是无法避免的。

  希望之后的环境会打我脸吧。

  请不要说脏牧偷对面信物刷的比对面快的笑话。你过牌比的过人家么?你造的雕像有对面大么?这就好比牧师对上死鱼骑,或许有那么几把你能偷到死鱼归来打对手一个措手不及,但总体来说对于牧师,偷拍毕竟不是稳定的,还是一个1/9开的对局。


  炉石的比赛,你喜欢看人手快攻比谁更胡的比赛,还是喜欢看百花齐放各有特色的套牌?很遗憾如果我分析的没错,那么后者就要被单单一张卡而攻破了。

  信物这卡的存在,使得博弈在构建卡组的时候就已经很明显了:我是选择打脸快攻的思路,还是稳定站场的思路,还是冰法的思路,还是摸空牌库的思路。这些本身存在的思路互有克制,但因为信物,选手首先不会主动选择牌库思路,那么这一体系就被瓦解了。这就像石头剪刀布的游戏里,突然你被告知你不能出剪刀了,否则算输一样。而对于德鲁伊这方面,他可以在其他29张牌完全自由的前提下塞一张信物,可以打跳费,可以打墙德,可以打超生,没有任何影响。

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